Identidad
Es pertinente establecer un nombre para el espacio que se tendrá para la oficina de diseño; al ser un proyecto personal, y en relación a la inicial de mi nombre rl y sl; y aparte de ello a la facilidad auditiva y verbal, se establece como nombre para la oficina el de “d.diseño visual” leyéndose de esta manera “dediseñovisual”; se admiten variaciones como dvisualdesign para la dirección del blog en el que se almacenará el proyecto como tal y las actualizaciones de exposiciones y demás que se irán realizando mientras la oficina tenga vigencia.
Una representación visual del nombre de la oficina generará recordación y pregnancia; de esta manera, presento acá la imagen de marca y sus respectivas variantes.
Es entonces, de punto diseño visual la imagen adecuada para mi oficina personal dentro de Second life; fusiono con la letra D, la inicial de mis nombres en real life (rl) y second life (sl); otorgándole a la verbalización de la marca un componente fácil de recordar; los colores brillantes para el tipo de soporte que se está trabajando son óptimos y pregnantes. Una fuente script para la D inicial, otorga feminidad y delicadeza en medio de marcas que se imponen en el mercado de este entorno virtual, la terminación en punto, une a la marca con la imagen de la isla COLOMBIAMOR para la que se está generando la oficina, que tiene un punto rojo en la mitad de su estructura indicando la unidad que se tiene en la comunidad virtual. El componente verbal en letra palo seco, complementa la estructura visual.
Terreno
Se dispone de un terreno en la isla colombiana COLOMBIAMOR, puesto a disposición de los diseñadores que empiecen a interesarse en este tipo de entornos y de la comunidad que se verá en cierta medida beneficiada por los alcances que se logren en ella.
Adecuación del terreno
En Second Life cada individuo puede modelar a partir de herramientas 3d básicas incorporadas dentro del sistema su realidad; en esta medida, se modelaran algunas cosas necesarias para adecuar la oficina y otras se compraran. Subir las texturas necesarias al servidor para hacer los cuadros y demás que se necesitan exponer, terminará de concluir la adecuada manera a de visualizar las exposiciones y demás dentro del espacio.
Presupuesto
Se puede acceder a la plataforma Second Life de manera gratuita; sin embargo, Linden Lab, el laboratorio que creo la economía dentro de SL, requiere para el uso particular de terrenos, sims y lands, un pago; por ello se establece un presupuesto de entrada para la empresa de acuerdo a valores en $L (lindes dólares). A saber:
Terreno: un buen terreno dentro de Second Life cuesta alrededor de 5000$L aprox; el terreno que se utiliza en este momento únicamente costó 1$L gracias a que Dallas el creador de la isla, decidió venderlo por ese precio para que de esta manera se adecué en él el espacio que como se espera, traerá varios visitantes y generará un punto de encuentro distinto para los visitantes de la isla.
Pago renta mensual por terreno: mensualmente se ha de pagar por el mantenimiento y alquiler del terreno que se adquiere; por ahora y por ser una iniciativa, la mensualidad está por 0$L gracias a la disponibilidad que ha tenido Dallas Eilde.
Gastos texturas: se llama dentro de SL textura, a toda imagen que se sube desde la computadora a los servidores de Second Life, subir una textura cuesta 10$L; para la exposición fue necesario subir alrededor de 32 texturas, con un costo total de 320$L; así entonces, cada vez que se necesite variar el contenido que hay expuesto dentro de la oficina, se requerirán lindes ($L) extras.
Crear una empresa dentro de este entorno es relativamente económico; se requieren de unos $60.000 pesos colombianos para la compra del terreno; y unos $35.000 mensuales para el pago de renta y mantenimiento general. Dallas Eilde dueño del sim donde se encuentra la isla COLOMBIAMOR, proporcionó el terreno inicial para establecer la oficina y dar a conocer a través de ella, el Diseño Visual como disciplina y al diseñador visual como parte activa de una comunidad en red; por ahora, el mantenimiento de la oficina no requerirá más de $10.000 pesos colombianos mensuales. Como agradecimiento al gesto del señor Dallas Eilde, se plantea como hasta ahora, colaborar con todo lo que requiera la isla en cuestión de imagen; se establece entonces un reconocimiento a favor de una comunidad creciente.
En sí vale la pena intentarlo; de igual manera la gestión como disciplina se logrará y los beneficios económicos si se llegan a hacer contactos reales serán un anexo al logro inicial.
El diseñador Visual tiene un gran compromiso con los escenarios digitales, reconocer sus alcances y limitaciones, aporta a la disciplina, sin lugar a duda; Second Life, no sólo permite un mundo de entretenimiento, es normal encontrar usuarios en entrevistas-reuniones laborales, nuevos modelos de negocio, marketing y en aprendizaje online. Second Life está mostrando una evolución continua, porque además de ser una plataforma de comunicación mucho mejor que las existentes (mientras se habla por voice chat, se está caminando por un espacio 3D creado hasta por uno mismo), también se puede considerar una “segunda vida” para muchas personas (el nombre no está puesto a suerte).
Es pertinente establecer un nombre para el espacio que se tendrá para la oficina de diseño; al ser un proyecto personal, y en relación a la inicial de mi nombre rl y sl; y aparte de ello a la facilidad auditiva y verbal, se establece como nombre para la oficina el de “d.diseño visual” leyéndose de esta manera “dediseñovisual”; se admiten variaciones como dvisualdesign para la dirección del blog en el que se almacenará el proyecto como tal y las actualizaciones de exposiciones y demás que se irán realizando mientras la oficina tenga vigencia.
Una representación visual del nombre de la oficina generará recordación y pregnancia; de esta manera, presento acá la imagen de marca y sus respectivas variantes.
Es entonces, de punto diseño visual la imagen adecuada para mi oficina personal dentro de Second life; fusiono con la letra D, la inicial de mis nombres en real life (rl) y second life (sl); otorgándole a la verbalización de la marca un componente fácil de recordar; los colores brillantes para el tipo de soporte que se está trabajando son óptimos y pregnantes. Una fuente script para la D inicial, otorga feminidad y delicadeza en medio de marcas que se imponen en el mercado de este entorno virtual, la terminación en punto, une a la marca con la imagen de la isla COLOMBIAMOR para la que se está generando la oficina, que tiene un punto rojo en la mitad de su estructura indicando la unidad que se tiene en la comunidad virtual. El componente verbal en letra palo seco, complementa la estructura visual.
Terreno
Se dispone de un terreno en la isla colombiana COLOMBIAMOR, puesto a disposición de los diseñadores que empiecen a interesarse en este tipo de entornos y de la comunidad que se verá en cierta medida beneficiada por los alcances que se logren en ella.
Adecuación del terreno
En Second Life cada individuo puede modelar a partir de herramientas 3d básicas incorporadas dentro del sistema su realidad; en esta medida, se modelaran algunas cosas necesarias para adecuar la oficina y otras se compraran. Subir las texturas necesarias al servidor para hacer los cuadros y demás que se necesitan exponer, terminará de concluir la adecuada manera a de visualizar las exposiciones y demás dentro del espacio.
Presupuesto
Se puede acceder a la plataforma Second Life de manera gratuita; sin embargo, Linden Lab, el laboratorio que creo la economía dentro de SL, requiere para el uso particular de terrenos, sims y lands, un pago; por ello se establece un presupuesto de entrada para la empresa de acuerdo a valores en $L (lindes dólares). A saber:
Terreno: un buen terreno dentro de Second Life cuesta alrededor de 5000$L aprox; el terreno que se utiliza en este momento únicamente costó 1$L gracias a que Dallas el creador de la isla, decidió venderlo por ese precio para que de esta manera se adecué en él el espacio que como se espera, traerá varios visitantes y generará un punto de encuentro distinto para los visitantes de la isla.
Pago renta mensual por terreno: mensualmente se ha de pagar por el mantenimiento y alquiler del terreno que se adquiere; por ahora y por ser una iniciativa, la mensualidad está por 0$L gracias a la disponibilidad que ha tenido Dallas Eilde.
Gastos texturas: se llama dentro de SL textura, a toda imagen que se sube desde la computadora a los servidores de Second Life, subir una textura cuesta 10$L; para la exposición fue necesario subir alrededor de 32 texturas, con un costo total de 320$L; así entonces, cada vez que se necesite variar el contenido que hay expuesto dentro de la oficina, se requerirán lindes ($L) extras.
Crear una empresa dentro de este entorno es relativamente económico; se requieren de unos $60.000 pesos colombianos para la compra del terreno; y unos $35.000 mensuales para el pago de renta y mantenimiento general. Dallas Eilde dueño del sim donde se encuentra la isla COLOMBIAMOR, proporcionó el terreno inicial para establecer la oficina y dar a conocer a través de ella, el Diseño Visual como disciplina y al diseñador visual como parte activa de una comunidad en red; por ahora, el mantenimiento de la oficina no requerirá más de $10.000 pesos colombianos mensuales. Como agradecimiento al gesto del señor Dallas Eilde, se plantea como hasta ahora, colaborar con todo lo que requiera la isla en cuestión de imagen; se establece entonces un reconocimiento a favor de una comunidad creciente.
En sí vale la pena intentarlo; de igual manera la gestión como disciplina se logrará y los beneficios económicos si se llegan a hacer contactos reales serán un anexo al logro inicial.
El diseñador Visual tiene un gran compromiso con los escenarios digitales, reconocer sus alcances y limitaciones, aporta a la disciplina, sin lugar a duda; Second Life, no sólo permite un mundo de entretenimiento, es normal encontrar usuarios en entrevistas-reuniones laborales, nuevos modelos de negocio, marketing y en aprendizaje online. Second Life está mostrando una evolución continua, porque además de ser una plataforma de comunicación mucho mejor que las existentes (mientras se habla por voice chat, se está caminando por un espacio 3D creado hasta por uno mismo), también se puede considerar una “segunda vida” para muchas personas (el nombre no está puesto a suerte).
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